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 Charte crée par Blood !

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BloodBlazing
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BloodBlazing


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Age : 28
Localisation : Ca te regarde pas.

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MessageSujet: Charte crée par Blood !   Charte crée par Blood ! Icon_minitimeMar 17 Avr - 23:06

Art 1.:

Le maitre de guilde décide, convoque, vire, modifie, en convanquant des officiers pour confirmation.
Le maitre de guilde n'est pas immortel et peut être remplacé.
Le maitre de guilde montre l'exemple.
Le maitre de guilde organise des sorties PvE.
Le maitre de guilde sait motiver ses membres.
Le maitre de guilde est impliqué dans la vie de son alliance.


Art 2.:

AMRS est une guilde dirigée par un maitre de guilde et quelques officiers disponibles pour aides et conseils.

Son but est de réunir des joueurs matures de GW, privilégier l'entraide, la bonne humeur, le respect des autres, le plaisir du jeu.

Les buts annexes des AMRS sont de prospérer, fonder ou suivre une alliance respectant ses buts premiers, en vue d'une amélioration du jeu collectif.


La guilde est monarchique, mais les décisions seront prises désormais démocratiquement.

Art3.:

Respect des autres et bonne humeur, ambiance doivent être appliqués.

Aucun écart ne peut être toléré, les avertissements sont donnés de suite.

En cas de récidive la sanction sera immédiate.

- LES INSULTES
- Le flood. Action répétée de messages, sans aucune utilité.
- Le bavardage inutile est gonflant sous Mumble (bruit, discussion hors GW en dehors du serveur dédié)
- Le non respect des consignes.
- Le leave systématique.
- L'espionnage ou piratage qui nuiraient à la guilde (cf ancienne expérience de guilde).
- Celui qui ne participe aucunement à la vie de la guilde.
- Les discriminations, moqueries, intolérances etc...


Tous ces actes peuvent entrainer une expulsion directe ou définitive.

Pour toutes réclamations, se référer a l'article 1.



Art4.:

Être officier n'octroie pas des droits, mais des devoirs.

Celui d'ORGANISER DES SORTIES !
Celui de GÉRER LES PROBLÈMES SOCIAUX.
Celui de défendre la guilde.
Celui de recruter.
Celui d'aider les membres.
Celui de veiller au respect des articles.
Celui de remplacer le MG si besoin est.


Pour toutes réclamations, se référer a l'article 1.


Art 5.:

Devenir Officier.
Tous membres est susceptible de devenir officier si et seulement si le maitre est d'accord.
Dans des cas exceptionnels, un officier peut « upgrader » un membre.
Pour devenir officier il faut prouver sa valeur et son dévouement.
En maturité, en connaissance du jeu, en entraide, et en recrutement.

Toutes demandes extérieures à celles ci, ne pourraient être retenues.

Pour toutes réclamations, se référer a l'article 1.


Art 6.:

Les changements internes à la guilde seront désormais connus de tous par le biais de ce forum. Un avis, ou un vote seront demandés. (Ou par l'annonce de guilde)

Si les membres ne répondent pas, cela sera comptabilisé comme « vote blanc »

Pour toutes réclamations, se référer a l'article 1.
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